Abspann
Im Abspann werden alle Personen und Firmen genannt, die bei einem Film mitgewirkt haben. Ebenso genannt werden können die Drehorte und die Sponsoren. In den Anfangsjahren des Films schrieb man die Mitwirkenden auf eine lange Papierrolle und ließ sie vor der Kamera von der einen Rolle zur anderen entlang rollen.
Accessoire
Als Accessoire gelten all jene Teile, die zusätzlich zur Kleidung getragen werden und das Kostüm ergänzen. Das können z.B. Hüte, Handschuhe, ein Schal oder eine Handtasche sein, jeglicher Schmuck, Brillen oder ein Sonnenschirm.
Achse
Die Achse, auch Handlungslinie/ Handlungsachse genannt, ist eine vorgestellte bzw. gedachte Gerade/gerade Linie im Bild, an der entlang sich das Geschehen abspielt.
Zum Beispiel bei einem Dialog zwischen zwei Personen befindet sich die Handlungsachse zwischen Ihnen.
Achsensprung
Man spricht von einem Achsensprung, wenn die gedachte Linie zwischen zwei Akteuren von der Kamera "übersprungen" wird, Bsp:
Person A steht links im Bild, schaut zu Person B, rechts im Bild.
Person A blickt also von links nach rechts, Person B blickt von rechts nach links.
Wenn nach dem Schnitt eine Großaufnahme von Person A, die unverändert Person B anschaut, folgt, blickt Person A noch immer von links nach rechts. Würde Person A in der Großaufnahme plötzlich von rechts nach links schauen, hätte die Kamera einen Achsensprung gemacht. Die Wirkung wäre so, als ob Person A in die entgegengesetzte Richtung schaute.
Achsensprünge werden gekonnt gezielt eingesetzt, um Desorientierung zu schaffen.
Adaption
Adaption ist die Umsetzung einer anderen Medienformen wie Hörspiel, Theater, Musikal, Roman, Novelle, Kurzgeschichte, Tagebuch und Biographie in die Filmspache. Zeitungsberichte oder Essays und Notizen aller Art oder z.B auch Gedichte können ebenfalls zu Filmen werden, wobei man hier eher von einer Ideen- oder Plotübernahme spricht als von Adaption.
Akt
Der Begriff des Aktes hat im Theater, im Gegensatz zum Kino, eher eine inhaltliche Bedeutung hat. So beschreibt der Akt ein in sich geschlossener Abschnitt der Gesamthandlung.
Im Filmbereich wird der Begriff des Aktes eher im technischen Zusammenhang benutzt: die Filmkopie wird in einzelnen Akten in einem Filmkarton in die Kinos geliefert. Der Filmvorfüher "klebt" im Vorführraum die fünf bis sechs Akte (bei 100 bis 120 Minuten Filmlänge) zum gesamten Film aneinander.
Akzentlicht
Ist ein Licht, das nur definierte Bereiche beleuchtet. Diese Licht betont Strukturen oder gibt bestimmten Partien von Personen oder Objekten eine Bedeutung. Kann erreicht werden in dem eine größere Lichteinheit durch Fahnen etc. auf diesen Bereich begrenzt wird oder durch separat gesetzte Scheinwerfer (meistens Stufenlinsen, die gut kontrollierbar sind).
Amerikanisch
So wird eine Kameraeinstellung genannt, die in vielen Western-Filmen verwendet wurde. In dieser Einstellung ist die Person vom Kopf bis zur Gürtellinie (Revolverhalfter) zu sehen.
Angel
Die Angel auch Galgen oder Perche genannt ist meist eine in der Länge verstellbare Teleskopstange, an deren Ende das Mikrofon befestigt ist. Da der Tonmann mit der Angel nah an den Bildrand und so an das Geschehen vor der Kamera kommt, lässt sich so eine genauere und bessere Tonabnahme erzielen. Wenn man mithilfe des Galgens den Ton einer Szene verfolgt, kann man den Galgen wie eine Angel recht genau der Tonquelle nachführen.
Algorithmus
Ein Verfahren oder eine Formel für die Lösung eines
mathematisches Problems. Algorithmen werden häufig für Aufgaben wie Erzeugung von Texturen, die Darstellung von Bildern und der Kontrolle mathematischer Verhaltensmuster verwendet.
Alpha Channel
The top byte of a 32-bit pixel that is used for data other than colour. The alpha channel commonly holds mask data, enabling an image to be separated from its background for use in compositing.
Ambient Light
An artificial illumination level representing infinite diffuse reflections from all surfaces within a3D scene, ensuring that even surfaces without direct illumination become visible to the user.
Animation
Animation (von lat. animare, „zum Leben erwecken“; animus, „Geist, Seele“) ist im engeren Sinne jede Technik, bei der durch das Erstellen und Anzeigen von Einzelbildern für den Betrachter ein bewegtes Bild geschaffen wird. Die Einzelbilder können gezeichnet, im Computer berechnet, oder sie können fotografische Aufnahmen sein. Bei der Wiedergabe einer solchen Sequenz mit ca. 24 Bildern pro Sekunde entsteht beim Betrachter die Illusion einer annähernd flüssigen Bewegung. Dies hat aber auch zur Folge, dass ein 90 Minuten langer Film aus 129 600 Einzelbildern besteht und dementsprechend der Aufwand für die Erstellung hoch ist.
Die Animation analysiert die in der Natur gefundenen Bewegungen, setzt sie aber nicht nur 1:1 in der Synthese um, sondern bietet auch die Möglichkeit diese verzerrt oder mit verändertem Timing umzusetzen, um dramatische oder komische Effekte zu erzielen.
ANIMATOR
Ein Animator ist ein Computer-Fachmann, der Zeichentrickfiguren animiert, d.h. in Bewegung bringt. Z.B. stellt er Bewegungsabläufe von Figuren nach, die er mit Hilfe von gefilmten Vorlagen am Computer errechnet. In weiteren Schritten werden dann Feinabstimmungen der Figuren entwickelt, die Rückschlüsse auf den Charakter zulassen und die animierten Figuren in mehreren Schritten menschlicher machen.
Die Beruf "Trickfilmzeichner" wird heute 2-D-Animator genannt, dreidimensionale Trickfilme (3-D-Animationsfilme) werden vom 3-D-Animator oder auch CGI-Animator generiert.
An staatlichen Kunst- oder Filmhochschulen und an privaten Schulen kann man den Beruf des Animators lernen. Doch oft genug können Menschen auch ohne klassische Ausbildung als Animatoren arbeiten, dies setzt ein großes Maß an Talent und autodidaktischem Studium der nötigen Programme (z. B. 3dsMax, Cinema4D, ZBrush) voraus.
Annäherung
Die szenische Annäherung bedeutet das Erarbeiten einer Film- bzw. Fernsehspielrolle (auch Theaterrolle) durch den Schauspieler im Kontext mit dem spezifischen Vorgang einer bestimmten Szene einer Filmhandlung. Diese Arbeit kann ein Schauspieler gemeinsam mit dem Regisseur, den Kollegen/innen und einem Coach leisten.
Anprobe
Während einer Anprobe, auch Kostümprobe genannt, tragen die Darsteller zum ersten Mal das eigens für ihre Rolle angefertigte oder gekaufte Schauspielkostüm. Sie haben hierbei die Chance, noch vor Drehbeginn in die Haut ihrer Figur zu schlüpfen und sich ihrer Rolle auch äußerlich weiter anzunähern. Falls notwendig, ändert der Kostümbildner noch Kleinigkeiten am Schnitt oder ergänzt das Filmkostüm um passende Accessoires.
Auflösung
Von der Auflösung einer Szene spricht man, wenn die einzelnen Einstellungen einer Szene für die Kamera festgelegt (aufgelöst) werden. Die Auflösung wird in der Regel von Regisseur, Kameramann und Regieassistenten vor Drehbeginn erarbeitet. Sie dient als Vorlage zur Erstellung des Drehplans und ermöglicht eine genauere Kostenberechnung. Die "Auflösung einer filmischen Szene" bezeichnet die Entscheidung darüber, in welchen Kameraeinstellungen, -distanzen und -bewegungen die Szene dargestellt werden soll.
Aufnahmeleiter
Der Aufnahmeleiter ist bereits bei den Vorbereitung für Dreharbeiten involviert und arbeitet eng mit dem Regisseur und dem Produzenten zusammen. Er ist maßgeblich an der Erstellung des Drehplans beteiligt und organisiert im Vorfeld die Technik sowie Drehorte. Während des Drehs ist er für alle Organisationsfragen zuständig (Material- und Personalbereitstellung, Transportfragen, Catering, Absperrungen, etc.).
Ausstatter
Die heute geläufigere Bezeichnung lautet Szenenbildner. Der Szenenbildner entwirft und baut nach Absprache mit der Regie ein Filmset und deren Dekor. Jedoch sollten wir in der heutigen Filmlandschaft weitere Unterscheidungen anwenden. Die Berufsbezeichnung Ausstatter bezeichnet treffender Weise die Tätigkeit des Ausstattens der Spielräume oder Plätze eines Filmes. Wir verstehen darunter Möbel, Stoffe, Bilder etc, aber auch Fahrzeuge oder Gegenstände, sofern sie nicht der direkten Spielhandlung dienen, was dann wieder dem Verantwortungsbereich des Aussenrequisiteurs (engl. property master) unterleigt. Nicht gemeint ist hiermit auch die Entwicklung und Schaffung von Bauten (Studiobauten, Aussenbauten). Insoweit ist der englische Begriff "set decorator" absolut treffend. Die Berufsbezeichnung des Szenenbildners (engl. production designer) kann jedoch beides bedeuten. Vielmehr arbeitet der Ausstatter unter der Leitung des Szenenbildners, wenn es denn beide Positionen gibt, was bei grösseren Produktionen oft der Fall ist. Ebenfalls unter der Leitung des Szenenbildners arbeitet der Filmarchitekt (engl. art director). Er ist verantwortlich für die Bauten der Produktion.
Ausstattung
Die Ausstattung eines Filmes bedeutet im weitesten Sinne alles, was außer der Handlung im Bild zu sehen ist, also Bauten, Dekorationen, Requisiten und Kostüme sowie deren Anordnung im Raum
Ausstattungsfilm
Von einem Ausstattungsfilm spricht man,wenn Szenenbild und Kostüm den Film dominieren.Das trifft sehr oft bei historischen Filmen zu.Ein Ausstattungsfilm gilt als besonders teuer und schon deshalb als sehenswert.
Authentisch
(griech./lat. Echtheit, Zuverlässigkeit, Glaubwürdigkeit) Authentizität bedeutet Echtheit im Sinne als Original befunden. Das Adjektiv zu Authentizität heißt authentisch.
Unter einer authentischen Geschichte versteht man eine Film-Handlung, die in der dargestellten Form druchaus real sein könnte (m Gegensatz zu z.B. einer Science-Fiction-Story)
Autorenfilm
Bei einem sogenannte Autorenfilm gestaltet der Regisseur wichtige künsterische Aspekte des Filmschaffensprozeß, wie z.B. Drehbuch, Regie, Kamera, Schnitt etc. wesentlich mit, oder übernimmt sie vollständig selbst .
Außenaufnahme
Filmaufnahmen, die draußen im Freien gemacht werden. Störende Faktoren können hierbei ungünstiges Wetter und Nebengeräusche sein. Die Alternative zu Außenaufnahmen sind Studioaufnahmen.
Avid
Avid ist seit den 90er Jahren eines der weltweit führenden Schnittsysteme, welches den klassischen Schneidetisch komplett ablöste. Avid Technology, Inc. ist eine 1987 gegründete US–amerikanische Aktiengesellschaft mit Sitz in Tewksbury, Massachusetts (USA), die Soft- und Hardware für Film, Video, Audio, 2D- und 3D-Animation, Special Effects, Videogames und Streaming Media herstellt.